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Dossiers, tests et comparatifs : Stratégie

Les derniers articles publiés

Alerte Rouge 3 : Alliés, Soviets et Japonais pour le ménage à trois ?
Alerte Rouge 3 : Alliés, Soviets et Japonais pour le ménage à trois ?
Publié le Mercredi 5 Novembre 2008 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Pas moins de sept ans se sont écoulé depuis le dernier volet de la saga Alerte Rouge et pour ce troisième opus, Electronic Arts a mis les petits plats dans le grands.
Sid Meier's Civilization IV : Colonization en test
Sid Meier's Civilization IV : Colonization en test
Publié le Mercredi 1er Octobre 2008 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Quatorze ans après le jeu original, Firaxis se décide à nous proposer une refonte de son Colonization. L'occasion de faire du neuf avec du vieux ?
Command & Conquer 3 : et Kane se fâche !
Command & Conquer 3 : et Kane se fâche !
Publié le Mercredi 2 Avril 2008 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Pratiquement un an jour pour jour après la sortie de Command & Conquer 3, Electronic Arts revient déjà à la charge avec une extension focalisée sur le charismatique Kane.
Universe At War : un multi qui vaut de l'or ?
Universe At War : un multi qui vaut de l'or ?
Publié le Samedi 9 Fevrier 2008 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Après un Star Wars : Empire At War peu convaincant, Petroglyph s'attaque à la stratégie temps réel, la vraie, avec plein de bonnes idées.
Supreme Commander Forged Alliance  : le monsieur plus du RTS
Supreme Commander Forged Alliance : le monsieur plus du RTS
Publié le Jeudi 20 Décembre 2007 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Si Gas Powered Games n'a pas perdu de temps pour mettre au point Forge Alliance, il ne s'agit clairement pas du extension au rabais.
Preview de Codename : Panzers - Cold War
Preview de Codename : Panzers - Cold War
Publié le Mercredi 19 Décembre 2007 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Bien établi dans le monde de la stratégie grâce aux Codename Panzers Phase One et Phase Two, Stormregion nous a invité dans ses locaux pour découvrir le nouvel opus de la série... Direction Budapest.
World In Conflict : un air de troisième guerre mondiale
World In Conflict : un air de troisième guerre mondiale
Publié le Lundi 1er Octobre 2007 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Au travail depuis plus de trois ans sur ce World In Conflict, Massive Entertainment a mis les petits plats dans les grands pour que la guerre assistée par ordinateur ne soit plus la même.
Opposing Fronts : Company Of Heroes au clair de lune ?
Opposing Fronts : Company Of Heroes au clair de lune ?
Publié le Samedi 29 Septembre 2007 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Juste un an après le succès de Company Of Heroes, Relic Entertainment remet le couvert pour montrer à tous combien il maîtrise le jeu de stratégie temps réel... Ça va chauffer !
Medieval II : Total War - Kingdoms à l'heure du test
Medieval II : Total War - Kingdoms à l'heure du test
Publié le Vendredi 7 Septembre 2007 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Fidèle à ses habitudes, The Creative Assembly nous propose, un an après la sortie du jeu de base, une extension à Medieval II : Total War.
Pacific Storm 2 : tempête dans un verre d'eau ?
Pacific Storm 2 : tempête dans un verre d'eau ?
Publié le Mercredi 30 Mai 2007 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Six mois que Pacific Storm est sorti sous nos latitudes et voici déjà venir la suite ! Du contenu supplémentaire, de nouvelles fonctionnalités et différentes optimisations sont-ils suffisants pour justifier un nouvel investissement ?
Command & Conquer 3 : tiberium pour attendre
Command & Conquer 3 : tiberium pour attendre
Publié le Vendredi 30 Mars 2007 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Après Supreme Commander, voici qu'un autre monument du jeu de stratégie temps réel débarque sur nos PC : l'année 2007 commence décidément très bien !
Jouer à Supreme Commander et mourir ?
Jouer à Supreme Commander et mourir ?
Publié le Mardi 20 Fevrier 2007 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Dix ans que les fans de Total Annihilation attendaient le retour de Chris Taylor à ses premières amours. Dix ans qu'ils rongaient leur frein à l'idée qu'un successeur puisse enfin leur permettre de tourner la page. Le moment est venu...
Guerres du Tibérium : Command & Conquer remet le couvert
Guerres du Tibérium : Command & Conquer remet le couvert
Publié le Vendredi 12 Janvier 2007 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Après un Generals qui s'éloignait sensiblement du concept de base, Electronic Arts va, dans à peine plus de deux mois, donner suite à l'une des plus populaires séries de jeux de stratégie temps réel, Command & Conquer.
Nos mains sur la preview de Supreme Commander
Nos mains sur la preview de Supreme Commander
Publié le Jeudi 4 Janvier 2007 (Jeux Vidéo - Stratégie)
En attendant la sortie prévue pour le 23 février prochain, Gas Powered Games et THQ nous ont fait parvenir une version <i>preview</i> de Supreme Commander. L'occasion de creuser un peu les choses.
  Supreme Commander : images et impressions
Supreme Commander : images et impressions
Publié le Mardi 5 Décembre 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Dix ans après Total Annihilation, Chris Taylor a décidé de repenser le jeu de stratégie temps réel et se base sur quelques idées clefs pour révolutionner les choses.
Medieval II : guerre totale au temps des croisades
Medieval II : guerre totale au temps des croisades
Publié le Vendredi 24 Novembre 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Seulement deux ans après la sortie de Rome : Total War, voilà que The Creative Assembly, maintenant chez Sega, nous ressert déjà le couvert... Un couvert médiéval pour l'occasion !
Caesar IV : et le Caesar (pâle) lasse ?
Caesar IV : et le Caesar (pâle) lasse ?
Publié le Lundi 23 Octobre 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Huit longues années que les amateurs de la série attendaient cela : Caesar III connaît enfin une suite ! Alors que plusieurs concurrents ont occupé le créneau cet été, Tilted Mill a-t-il les moyens de s'imposer ?
Stronghold Legends, l'ennui aussi est légendaire ?
Stronghold Legends, l'ennui aussi est légendaire ?
Publié le Jeudi 19 Octobre 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Firefly poursuit la série Stronghold en lorgnant pour ce troisième opus du côté des légendes telles que les Chevaliers de la Table Ronde... Suffisant pour renouveller le concept ?
Heroes Of Annihilated Empires : le STR annihilé ?
Heroes Of Annihilated Empires : le STR annihilé ?
Publié le Mercredi 18 Octobre 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Prévue en trois temps, un pour chaque chapitre, la trilogie Heroes Of Annihilated Empires débarque sur PC et nous propose son mélange stratégie temps réel / jeu de rôle action.
Company Of Heroes : just for one D-Day...
Company Of Heroes : just for one D-Day...
Publié le Mardi 10 Octobre 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Après les guerres spatiales et les créatures génétiquement modifiées, Relic fait un petit tour du côté de la Seconde Guerre Mondiale pour un jeu de stratégie d'exception.
Civilization IV Warlords : la guerre selon Firaxis
Civilization IV Warlords : la guerre selon Firaxis
Publié le Mardi 25 Juillet 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
À peine six mois que Civilization IV est sorti et voici déjà la première extension. Mais à défaut de pouvoir améliorer le mode réseau, sur quoi Firaxis a-t-il misé ?
Battle For Europe : Cossacks II contre-attaque
Battle For Europe : Cossacks II contre-attaque
Publié le Mercredi 5 Juillet 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Un peu plus d'un an après le contreversé Cossacks II, GSC Game World revient sur le champ de bataille pour une extension <i>standalone</i> que l'on espère salvatrice.
Rome TW - Alexander : les mystères de l'Est
Rome TW - Alexander : les mystères de l'Est
Publié le Vendredi 30 Juin 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Histoire de faire patienter les amateurs avant la venue de Medieval 2 : Total War à l'automne, Creative Assembly nous propose une seconde extension pour le très bon Rome : Total War.
Rise And Fall : Midway tente le RTS héroïque
Rise And Fall : Midway tente le RTS héroïque
Publié le Vendredi 16 Juin 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Malgré la disparition du studio à l'origine du projet, Rise And Fall est bel et bien disponible en ce joli mois de juin... Une occasion pour Midway de mettre un pied dans le monde de la stratégie temps réel ?
  Heroes Of Might And Magic V : la 3D en question
Heroes Of Might And Magic V : la 3D en question
Publié le Mercredi 7 Juin 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Heroes Of Might & Magic IV a longtemps été décrié par les fans. Trois ans et un double changement d'éditeur / développeur plus tard, la série passe à la 3D : pour le meilleur ou pour le pire ?
Rise Of Legends : « big huge » stratégie en test
Rise Of Legends : « big huge » stratégie en test
Publié le Jeudi 1er Juin 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
En 2003, Rise Of Nations avait marqué les esprits en apportant quelques innovations salutaires au genre de la stratégie temps réel. Trois ans plus tard, Big Huge Games peut-il refaire le même coup avec Rise Of Legends ?
Test de Fire Department 3 : jouer avec le feu ?
Test de Fire Department 3 : jouer avec le feu ?
Publié le Lundi 10 Avril 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Jamais deux sans trois dit le proverbe et Monte Cristo n'a pas l'intention de le faire mentir. Le développeur remet donc le couvert avec son jeu de stratégie incendiaire.
Bataille Pour La Terre Du Milieu 2 en test
Bataille Pour La Terre Du Milieu 2 en test
Publié le Mardi 14 Mars 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
Dix-huit mois après la sortie du premier volet, Electronic Arts nous propose de revenir en Terre du Milieu pour filer une deuxième déculottée à Sauron, qui joue encore les pénibles de seconde zone.
Star Wars Empire At War : may the Force be with us
Star Wars Empire At War : may the Force be with us
Publié le Vendredi 17 Fevrier 2006 (Jeux Vidéo - Stratégie)
On ne compte plus les jeux vidéo adaptés de la fameuse licence Star Wars. LucasArts tente cependant de se renouveler quelque peu en s'aventurant du côté de la gestion / stratégie. Y aurait-il comme un trouble dans la Force ?
Civilization 4 : la huitième merveille du monde ?
Civilization 4 : la huitième merveille du monde ?
Publié le Mercredi 2 Novembre 2005 (Jeux Vidéo - Stratégie)
En pleine période de « revival », Firaxis a décidé de dépoussiérer le maître de la gestion / stratégie, Civilization. Mais après un troisième opus tristounet sur la durée, le studio est-il capable de toucher les nouveaux venus sans décevoir les fans ?

 
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